
Чтобы спасти королевство, ему придётся стать чудовищем. Чтобы спасти себя — перестать им быть.
Южный континент Сахария — самый большой и богатый в мире. Его порты торгуют со всеми известными державами, в недрах лежат золото, медь и драгоценные камни, а караванные пути связывают побережье с внутренними царствами. Но богатство Сахарии принадлежит империи — и прежде всего её правителю.
Тиран Саар, Южный император, подавил мятежи, уничтожил соперников и подчинил себе почти весь континент. Его армия непобедима, его приказы исполняют без промедления. При дворе говорят шёпотом: не потому, что император всегда слушает, а потому, что никто не знает, кто донесёт.
Теперь герой игрока оказывается втянут в жизнь императорского дворца. Причина может быть любой: герой — посланник, заложник знатного рода, придворный врач, переводчик, шпион или человек, случайно оказавшийся не в том месте. Император замечает героя — и с этого момента любая ошибка может стать опасной, а любой разговор с ним обернуться ловушкой.
История строится вокруг власти, давления, придворных интриг и борьбы за свободу. Герой может покориться, притвориться покорным, искать союзников, попытаться сбежать или бросить вызов самому императору. Его решения и чувства остаются за игроком.
Саар — Южный император-тиран
Начните с оригинального сюжета
После жестокого обращения тебя приводят к императору-тигру — самому опасному существу в империи. На твоём запястье следы чужих пальцев, а спрятанный кинжал матери может стать как единственной защитой, так и обвинением против тебя.